Перевод: с русского на все языки

со всех языков на русский

переменная типа массив

См. также в других словарях:

  • Переменная (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Переменная. Переменная в императивном программировании  поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным.… …   Википедия

  • Vector (C++) — Стандартная библиотека языка программирования C++ fstream iomanip ios iostream sstream Стандартная библиотека шаблонов algorithm …   Википедия

  • C++11 — C++11[1][2] или ISO/IEC 14882:2011[3] (в процессе работы над стандартом носил условное наименование C++0x[4][5])  новая версия стандарта языка C++, вместо ранее действовавшего ISO/IEC 14882:2003. Новый стандарт включает дополнения в ядре… …   Википедия

  • C++ — У этого термина существуют и другие значения, см. C. См. также: Си (язык программирования) C++ Семантика: мультипарадигмальный: объектно ориентированное, обобщённое, процедурное, метапрограммирование Тип исполнения: компилируемый Появился в …   Википедия

  • Harbour — Project Класс языка: императивный, структурированный, объектно ориентированный Автор(ы): Antonio Linares Релиз: 3.0.0 Тестовая версия …   Википедия

  • Objective-C — Класс языка: объектно ориентированный, мультипарадигмальный: рефлексивно ориентированный Появился в: 1986 Автор(ы): Бред Кокс Типизация данных: нестрогая, статическая / динамическая …   Википедия

  • C++0x — C++0x  будущая версия стандарта языка C++, вместо ныне существующего ISO/IEC 14882:2003. Новый стандарт будет включать дополнения в ядре языка и расширение STL, включая большую часть TR1  кроме, вероятно, библиотеки специальных… …   Википедия

  • Перечисляемый тип — (сокращённо перечисление, англ. enumeration, enumerated type)  в программировании тип данных, чьё множество значений представляет собой ограниченный список идентификаторов. Содержание 1 Описание и использование 2 …   Википедия

  • Интерфейс (объектно-ориентированное программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Интерфейс (значения). Интерфейс (от лат. inter  «между», и face  «поверхность»)  семантическая и синтаксическая конструкция в коде программы, используемая для специфицирования… …   Википедия

  • Game Maker Language — Класс языка: объектно ориентированный, событийно ориентированный, скриптовый Появился в: 1999 Автор(ы): Марк Овермас Расширение файлов: .gml, .gmk, .gm6, .gmd, .gm8, .gm81 Сайт …   Википедия

  • Ruby — Класс языка: мультипарадигмальный: динамический, объектно ориентиров …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»